這點可能大家沒有完全的來對比,其實還是有一定的區(qū)別的,我們在勁舞團里面所遇到的那么多的模式(pattern)中,到底什么模式(pattern)才能獲得最高的經(jīng)驗?zāi)兀?br>
其實我們非常多玩家都以為每次蹦完了以后獲得經(jīng)驗都是差不多的,只要每次獲得的名次一樣,那么得到的經(jīng)驗就肯定是差不多的,其實這里面還是有很大的區(qū)別的,我們用不同的模式(pattern)每次所獲得經(jīng)驗肯定是不一樣的。勁舞團刻畫細致的人物及連貫的肢體動作、任意搭配時尚個性的裝飾品。隨時隨地抓住觀眾的視線,變化詭異的舞步和強烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。勁舞團和其他游戲不同,而不同點,就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團和超級舞者。也就是說我們在勁舞團中,有獲得高經(jīng)驗的模式(pattern)。
比如我們蹦4K個人模式(pattern),這就是一個典型的獲得低經(jīng)驗的模式(pattern),隨便你什么時候怎么蹦都很難獲得非常高的經(jīng)驗,因為我們可以看到,每次我們蹦這個模式(pattern)的時候,我們所得到的分數(shù)總是那么低。勁舞團刻畫細致的人物及連貫的肢體動作、任意搭配時尚個性的裝飾品。隨時隨地抓住觀眾的視線,變化詭異的舞步和強烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。分數(shù)都低了,我們還能想到我們的經(jīng)驗?zāi)芨叩侥睦锶帷?br>
那么我們蹦8K的模式(pattern)就不一樣了,比如我們蹦自由模式(pattern)的8K。勁舞團和其他游戲不同,而不同點,就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團和超級舞者。這就完全是不一樣的了,我們可以看到我們蹦這個模式(pattern)每次蹦完之后,我們所獲得分數(shù)高得很。那么很自然我們所得到的經(jīng)驗肯定也是非常高的。這就是一個最鮮明的對比。
如果我所到達的目的就是為了獲得高經(jīng)驗,讓我們的等級得到快速的提升,那么我們選擇(xuanze)8K模式(pattern)絕對是沒錯的,他能讓我們每次獲得的經(jīng)驗都是那么的高。然而我們就可以通過(tōng guò)這種模式(pattern)來把我們的等級快速達到我們想要的目的了。