這里我們先聊聊P點,在
勁舞團私服,所分享的并不是要解釋游戲BUG這方面,解釋BUG的有很多,也是各式各樣,都是一家之言,缺乏統(tǒng)一性,而這里所闡述的是大家都比較公認的一些經(jīng)驗。
卡P、P點、P段這些,在AU它們的原理有些縹緲大家難于深入認識,也沒有很好的方法來數(shù)字化,P段的意思就是在一段時間里,P點比較好接,而P點則是有一個規(guī)律出現(xiàn)的點,這個點是點不出P的,是要跳過去的,而在另一時間,到這個位置的時候又非常容易接到P點。這個過程是需要自己去把握一下的。
而卡P就比較難于理解了,卡P被視作是老玩家的一種能力或者技巧,它代表的意思就是老玩家在碰到一些點P點不上的部分的跳躍,以保證在之后的一大段操作之中能夠保證連續(xù)點P的狀態(tài),這樣的
勁舞團私服技術操作方式就被稱作是卡P。
卡步子這種方式通常只在自由模式出現(xiàn),如果接不上步子,玩家的接P模式會被系統(tǒng)調(diào)低,如果第七級的按不上來就會給換成六級的模式,如果第八級的上不來就會被系統(tǒng)切換成七級的模式,老玩家在玩這一個部分的時候,為了重復練習七而不跳八九級的時候,就可以用卡步子的這種方法,接八就下調(diào)。
卡步子卡好了才能P好?有些朋友可能對這一點不太理解,不過回想一下極玩AU的情況我們就能找出端倪,一般情況下,六級的七級的都比八九級的好P得多,根本原因就每一P接中之后還會有等待時間,節(jié)奏的韻律比較容易把握,而到了八級的時候,按完一個節(jié)拍之后基本上就沒有調(diào)整時間了,高BMP的尤其是這樣。
這也是為什么老手很少用九級的速度來卡步子的原因了,卡P能連P,這就把八級和九級扣分比較厲害的劣勢給彌補了。請注意,勁舞團私服有很多網(wǎng)友都提供了一些自己總結的188和197的P點,這些畢竟都是人家總結出來的,不見得適合每個人,所以要用最好還是自己試試是否適合自己。